Diskussion:Spieltester gesucht: Unterschied zwischen den Versionen

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- am Computer tränen einem fast die Augen, wenn man versucht die Rechnungen auf den schnell schwimmenden Fischen zu erkennen<br />
 
- am Computer tränen einem fast die Augen, wenn man versucht die Rechnungen auf den schnell schwimmenden Fischen zu erkennen<br />
 
- es ist total unmotivierend, wenn man ewig ausweichen muss, <br />weil einfach keine richtiger Fisch vorbeischwimmt (z.B. bei der Zahl 2 (Addition), oder der Zahl 10 oder 9 bei der (Multiplikation) <br />> da frisst man irgendwann auch gerne falsche Fische :). --[[Benutzer:Tutorin Anne|Tutorin Anne]] 09:33, 19. Mai 2011 (CEST)
 
- es ist total unmotivierend, wenn man ewig ausweichen muss, <br />weil einfach keine richtiger Fisch vorbeischwimmt (z.B. bei der Zahl 2 (Addition), oder der Zahl 10 oder 9 bei der (Multiplikation) <br />> da frisst man irgendwann auch gerne falsche Fische :). --[[Benutzer:Tutorin Anne|Tutorin Anne]] 09:33, 19. Mai 2011 (CEST)
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Danke für die ersten Eindrücke, wir werden versuchen, Abhilfe zu schaffen. --[[Benutzer:*m.g.*|*m.g.*]] 14:33, 19. Mai 2011 (CEST)

Version vom 19. Mai 2011, 14:33 Uhr

Gute Übung zum Automatisieren! Kindern macht das bestimmt Spaß.

nicht so gut finde ich:
- am Computer tränen einem fast die Augen, wenn man versucht die Rechnungen auf den schnell schwimmenden Fischen zu erkennen
- es ist total unmotivierend, wenn man ewig ausweichen muss,
weil einfach keine richtiger Fisch vorbeischwimmt (z.B. bei der Zahl 2 (Addition), oder der Zahl 10 oder 9 bei der (Multiplikation)
> da frisst man irgendwann auch gerne falsche Fische :). --Tutorin Anne 09:33, 19. Mai 2011 (CEST)

Danke für die ersten Eindrücke, wir werden versuchen, Abhilfe zu schaffen. --*m.g.* 14:33, 19. Mai 2011 (CEST)